2004-11-01から1ヶ月間の記事一覧

ランドメイカーアフリカへ行く

アフリカで冒険するシナリオ。しばらく掛けて組み立てます。以降は内容。

部位狙いの効果

基本的に、NWoDでの部位狙いの効果はSTに任せられている。そのため、ルールブックに載っているもの以外の判例を用意してみた。 基本的に、攻撃による効果はダメージ量と攻撃された者のサイズにによって決まる。 D1点…効果なし 1

酷い状態だ

etc

久々に酷く憂鬱。明日は出かける予定だったが、バイト。 憂鬱だー

ハンドアウト

C1 狭間 …いつものように家を出ようとしたある日。何気なく開いた手帳の隙間から、一葉の写真が零れ落ちた。 そこに写っているのは、見知らぬ女性と、自分。 ・・いや、違う。自分は彼女を知っている。彼女の名前は岬ゆかり。自分の同僚だ。 なぜ今まで忘れ…

リスペック

CoH

失敗。次は、いつもどおりタンカー周辺を片付けていく予定。 おそらく、一角を片付ければそこを拠点に全員がコアを回復できるはずなので、かなり安定するのではないかと。 前回は、少し間に合いそうだったのに敵が一杯いたためにコアをターゲットできず。 回…

ネタ

ネタしか思いつかないのでアレなのだが。朝、二日酔いの頭を振りながら洗面台へ向かうPC達。 鏡を見ると、背後からぞっとするような恐ろしい顔がこちらを見ている。 それでいて、振り向くとそこには何もいないのだ。 これはなんだ?一体どこでついてきたんだ…

サタスペシナリオ「24minutes」

24分間の間に殺人事件を解決するシナリオ。 1W三分で、合計8W。前半は、情報収集ルールで証拠を集めるシーン。 犯人との妨害ケチャップを挟んで、後編。 情報ルール他で謎を解き、解説して犯人を自白させるシーンとなる。 どうですかね?

ヴェルトロオーバードライブを遊ぶ

今日は、同人ゲーのヴェルトロオーバードライブを遊んできました。 やばいよ!面白いよこれ!! 基本的には、バトルテック的なロボットシミュレーションを思い浮かべてもらえば雰囲気は掴めるかと思います。ただ、あれよりもロボットは壊れやすく、展開はス…

ゴーストシナリオ作成理論・試作編

適当に考えたことを書いてみる。ただし自分用 ・テーマ 幽霊が絡む話の場合、テーマは大きく二つに分けられる。つまり、幽霊を撃退するのか、静めるのか、ということである。このテーマは調査パートで明らかにされ、PCの行動方針が決定する。注意すべきこと…

きゃらくたー

ちょっとこう、土俗的宗教を信じているキャラにでもしようかと考え中。あるいはニューエイジでもいいけど。幽霊は信じているけども、知識は間違っているという立ち位置を目指します。 【美徳】堅忍【悪徳】憤怒 (1)肉体:【筋力】3、【敏捷】2、【体力】3 (2…

うあー

シナリオを作らねばならない。骨子は決まっている。展開も書いた。情報も半分は決めた。が、個々のキャラクターの見せ場がどうも決まらない。 はて、どうしたものか…参加キャラクターがどうにも確定しないのも原因。参ったねどうも。

今日も遊ぶ

CoH

いろいろキャラを作って遊ぶ。完成はさせなかったんですが。いやはや、デザインに悩みます。みんなどうやって考えてるんだろう。

迷宮八ッ墓村

オンセで一度遊んでみました。面子五人。詳しくはまた書きますが、さすがに五人でプレイすると大分長かったな、と思います。どうにかなんねえかなあ。

レポート

ええっと、NWoDのレポートです。ネタバレを回避される方はご覧にならないように。 なお、次回プレイ時は幾分改造されるはずです。

なので、シナリオを0001/01/04にアップしてみました。

ご自由にご覧ください。使用される分には一向に構いませんのでご自由に。実にたいしたことのないものですが。 なお、プレイされる予定の方はご遠慮願います。ま、見ても構わないのですが。

成長計画

CoH

1Fire Blast Power Thrust 2Fire Ball 3○○(Fire Ball) 4Build Up 5○○(Fire Ball) 6Swift 7○(Fire Ball)○(BuildUp) 8Fire Breath 9○○(FireBreath) 10Hasten 11○○(FireBreath) 12Aim 13○(FireBreath)○(Aim) 14SuperSpeed 15○(BuildUp)○(Aim) 16Conserve Power …

というわけで

遊びました〜。システム面で言えば、以前よりも取り回ししやすいものになったと思います。ただし、一部長所などの使用方法が不明確だったりするのは当然そのままなので、あまりシステマチックな運用には向かない様子。 シナリオ本編の方で言えば、幽霊を巡っ…

遊んだよ

コナミコマンドネタでした。最初分からなくて右往左往。 神官不在のために回復おっつかずにあっぷあっぷ。 いやはや、死ぬかと思いました。死ぬか死なないかの狭間感が最高

セッション時刻

夜の十時から開始したいと思います。MAD**Pさんにまだ伝わっていないような気がするので、見かけたら連絡よろしくお願いします。

ふと思いついた

メイジのハンドアウトを書いてみたり。現在執筆中。まったく、メイジのシナリオはみな難産です。 二度と明けぬ冬が、近い。全ての希望が潰える時、あらゆる物が停滞と滅亡の内に沈む時が。 だが、君たちは立ち止まるわけには行かない。立ち止まることを選択…

金曜日なのに…

金曜日にNWoDなんですが、こよてさんのキャラがいまだ上がらず。(確か。) どうでしたかね。実は完成してたりしますか。 あと、ゴーストストーリー書いたんだしそれでシナリオ作りましょうよ、皆さん。