純キャスター
アイアンハート教授
400BP
種族:エルフ(30)
能力値(200BP)
[強靭]1[敏捷]2[反応]1[筋力]1[魅力]7[直観]1(4)[論理]5[意志]5[魔力]5[エッジ]5[Ini]4
[エッセンス]6
[技能]100
呪文行使4(16)
対抗呪文6(24+2)
精霊グループ4(40)
霊視4(16)
交渉1(4)
知識技能(タダで18)
霊紋分析学4
精霊学4
魔術論4
呪文力学4
アストラル力学2
[資質](-15)315
P
魔法使い(15) アストラルカメレオン(5)
N
苦手(刀剣・棍棒)(10) 焦げ付き(5) オーク気取り(5) 免疫過敏(15)
[魔術など]:38+3
魔術*9(27)
完全透明化*
隠密*
静寂
能力値増強(直観)*
広域敵感知*
魔力球
集団思考制御
精神探査
千里眼
ボンディングフォース支払い(11+3)
[コネ]5 357
[資産]39BP
魔力収束具F2 50k
維持収束具F3*4 120k ここまで34bp
生活水準:下流
残金23000
■
■■トロールサムライ(400BP)
種族:トロール(40BP)
製作者:Show
■■■能力値(200BP)
強靭9(ダメージ抵抗に関しては11)
敏捷5(7)
反応5(7)
筋力5
魅力1
直観2
論理1
意志5
エッジ5
イニシアティブ11
イニシアティブパス3
エッセンス0.25
肉体ダメージトラック13
精神ダメージトラック11
■■■資質(BP0)
有利:魔法抵抗レーティング4 +20 苦痛耐性レーティング3 +15
不利:苦手(変装)-5 過敏な神経構造-5 SIN持ち-5 精霊との反発性(大気の精霊)-10 弱い免疫系-5 軽度の中毒(アルコール)-5
■■■技能(104BP) 関節強化により、身体技能のダイスプールに+1
自動火器6(アサルトライフル)(反射記録機で+1)
重火器4(反射記録機で+1)
ピストル1
素手戦闘1
エチケット1(ストリート)
潜入2
運動グループ1
工業機器整備1
知覚2
爆発物1
錠前4
■■■知識技能
アニメ知識2
音楽知識2
警察の手口5
■■■言語技能
英語N
■■■コネ(10BP)
フィクサー コネ値2 忠実度2
ストリート・ドク コネ値2 忠実度4
■■■装備(250,000\ 50BP)
【サイバーウェア類】
サイバーアイ(レーティング2) エッセンス0.3
- スマートリンク
- 大光量補正
- 低光量補正
- 熱映像視野
強化反射神経(レーティング2) エッセンス3
骨格補綴(アルミニウム,アルファウェア) エッセンス0.8
皮膚装甲(レーティング2 アルファウェア)0.8
サイバーウェアエッセンス消費5.1
反応力強化(レーティング2) エッセンス0.6
血小板工場 エッセンス0.2
筋肉調律(レーティング2) エッセンス0.4
関節強化 エッセンス0.3
反射記録機(自動火器) エッセンス0.1
反射記録機(重火器)エッセンス0.1
バイオウェアエッセンス消費1.7/2=0.85
合計エッセンス消費5.15
サイバーウェア合計\206500
【その他】ジャマーはドローン殺し用
ドクワゴン(ベーシック)
偽造SIN(レーティング4)+偽造免許(レーティング4,銃器携帯、スマートリンク)
偽造SIN(レーティング1,支払い用)
眼鏡(超音波視野、視覚強化レーティング3)(普段付けている)
イヤホン(聴力強化レーティング3 音声選別フィルターレーティング3
メイジサイトゴーグル
ベリスコープ
指向性ジャマー(レーティング6)
工具キット
ライフスタイル:下流(1ヶ月)
その他合計20585\
【防具】
・フォーマルな場ではアーマークロージング、突入するときはヘルメット・バリスティックシールド・アーマージャケット・ジャイロスタビライザーを装備。潜入時はアーマージャケットのみ
アーマー・クロージング
4/0+1/1+2/2
アーマージャケット
- 化学防護レーティング6
- 耐火レーティング6
- 断熱レーティング6
- 絶縁レーティング6
- 熱減衰レーティング6
- ショック・フリル
- ヘルメット
- バリスティックシールド
- ジャイロ・スタビライザー
合計15/12+1/1+2/2
防具合計8800\
【武器】メインウェポンはアサルトライフルかSMG
[ヤマハ・パルサー]
[コルト・マンハンター]
- サイレンサー
- アームスライド
- 内臓スマートリンク
[HK 227X]
- ガスベント3
5P SA/BF/FA 28(c) 反動補正3(4)
[アレス・アルファ]
- ガスベント3
- 衝撃パッド
- エアバースト・リンク
6P AP-1 SA/BF/FA 42(c) 反動補正5(6)
- グレネードランチャー SS 6(c)
[アズテクノロジー・ストライカー]
[ショックグローブ]
武器合計6300\
予備弾倉、各五個づつ
弾薬:
パルサー
- 通常弾20
HK
- 通常弾140
- 強化炸裂弾60
アレス・アルファ
- 通常弾170
- 強化炸裂弾110
グレネード
- 炸裂手りゅう弾*6
- 煙幕弾*6
ミサイル
- 対車両*3
弾薬合計5810\
残金32000
【解説】
コンセプト:
潜入ミッションでも突撃ミッションでも役立てて、物理攻撃にも魔法攻撃にも強い汎用トロールサムライ
戦闘スペック:
ダメージ減少…反応力7 ダメージ軽減11+防具 2点以上のダメージは1減少 負傷修正に関してはダメージ3点まで無視できる
攻撃…アサルトライフル使用時、ダイスプール16個 SMG使用時、ダイスプール14個
魔法抵抗ダイス…【能力値】+4+仲間の対抗呪文
戦術:
対ドローン:強そうなのがいたら指向性ジャマーで電波を遮断して攻撃。そうでなければ普通に撃破
対人:グレネードで煙幕弾を張って、自分は熱映像視野で戦闘
対精霊:アデプトと精霊に任せる。自分はフルバーストを撃つ
対車両:可能ならば逃走。基本的にはアサルトライフルで(操縦者を)潰す。無線操縦で相手が近ければ指向性ジャマーを試し、相手が固い場合や急ぐ場合はミサイルを持ち出す。
対魔術師:行動操作や能力値低減はエッジをつぎ込んで抵抗し、抵抗できなかったら諦める。優先的に処理。
昔はSWATに所属していたが、警察内部の腐敗を知り幻滅し、クラッシュ2.0に乗じて警察を抜け、シャドウランナーとなった。
行方不明扱いになってはいるものの以前のSINが残っていて、いつか誰かが自分を追って来るのではないかと内心恐怖している。
天性の体質と、かつての経歴から得た豊富な技能でチームの前衛として活躍する。反対に、性格はやや粗暴なところがあり、深く物事を考えないため交渉ごとや頭脳労働は苦手。
アニメオタクで1900年代末期〜2000年代初めの音楽文化にどっぷり漬かっている。
■
トロール40
能力値(240BP)+25
[強靭]9(対ダメージ11)[敏捷]5[反応]5[筋力]9[魅力]1[直観]1[論理]1[意志]3[魔力]6(5魔法1)[エッジ]5[Ini]2
[エッセンス]6
[技能](60)
刀剣6(24)
回避4
その他8レーティング
[資質](-20)
ミスティックアデプト(10)
コネ9
[魔法など]8+9+9
魔法4*3
ボンド14
アデプトパワー:
戦闘感覚3(1.5)
技能強化3(1.5)
魔法装甲2(1)
[資産]25+14+1=125k+70k
武器収束具R2(20k)
維持収束具R3*4(90k)
血小板工場(25k)(ダメージ-1)
ボーンレーシング/アルミ(α)30k(ダメージ抵抗+2 対衝撃+1)
ここまで165k
収束具の斧(ダイス)(ダイス16、盾で-1) 9P リーチ3
カモフラージュジャケット(8/6)
ヘルメット(+1/+2)
バリスティックシールド(+6/4)
合計:15/13+2/2(魔法装甲)
■
能力基本値
[体力]12[反射]14[知覚]15[理知]10[意志]9 [幸運]13
ボーナス
[体力]4 [反射]4 [知覚]5 [理知]3 [意志]3 [幸運]4
[命中]9 [回避]6 [魔導]5 [抗魔]3 [行動]12[耐久]19[精神]14[攻撃]3(+2)
特技
[Lv]1[名前]マインドロック[T]A[判定]A[対象]単[射程]15m[代償]3MP
[効果]ダイス目+1 シナリオ3回
[Lv]1[名前]光刃剣[T][判定][対象][射程][代償]
[効果]アイテム
[Lv]1[名前]時空間移動[T]Se[判定]-[対象][射程][代償]-
[効果]戦闘移動できる。離脱できる。封鎖エンゲージから離脱できる。シーン1回
[Lv]1[名前]独立型[T]常[判定][対象][射程][代償]
[効果]命中+1 ダメージ+2
[Lv]1[名前]バイオウェポン[T][判定][対象][射程][代償]
[効果]アイテム
[Lv]1[名前]バトルフォーム[T]Se[判定]A[対象][射程][代償]4MP
[効果]シーンの間、行動値+2 ダメージ+3
[Lv]1[名前]奇襲攻撃[T]Ma[判定]命+2[対象]単[射程][代償]6MP
[効果]命中+2 ダメージ+2D6 シーン1回
[Lv]1[名前]ダブルウェポン[T][判定][対象][射程][代償]
[効果]8+CLまでの必要体力の武器を二刀流
[Lv][名前][T][判定][対象][射程][代償]
[効果]
装備
[右手]ホワイトスクリーム 斬+10 シナリオ3回、防御修正-4
[左手]光刃剣 光+4 CLT時+2
[防具]
[アクセ]
[乗り物]
スフレ用
[名前]"イージーデス" ゲイリー・ブラックマン [性別]男 [年齢]43 [Exp]0
[コロナ]執行者 [ミーム]ネフィリム/コラプサー [ブランチ]VIPER/サクセシュア
[宿命]喪失[闘争]復讐
ジョージ・タックスマンからの憎悪
[因縁]
[HP]26+15=41 [LP]4
【基本能力値】[肉体]6 [技術]12 [魔術]4 [社会]10 [根源]2
【戦闘能力値】[白兵値]6[射撃値]8[回避値]6[心魂値]6[行動値]10
【修正後】 [白兵値][射撃値]10[回避値][心魂値][行動値]6
[名前]大いなる力 [種別][能力値][タイミング] [対象] [射程] [代償]
[効果]
[名前]俺ごと [種別][能力値][タイミング] [対象] [射程] [代償]
[効果]
[名前]ダークマター [種別][能力値][タイミング] [対象] [射程] [代償]5mp
[効果]
[名前]記憶継承:必殺の毒針 [種別][能力値][タイミング] [対象] [射程] [代償]8HP
[効果]
[名前]思い出の欠片 [種別][能力値][タイミング] [対象] [射程] [代償]F1
[効果]1/S
[名前]コンバットシューティング [種別][能力値][タイミング] [対象] [射程] [代償]2hp
[効果]差分値
[名前]ロックオン [種別][能力値][タイミング] [対象] [射程] [代償]2hp
[効果]
[名前]ナイフワーク [種別][能力値][タイミング] [対象] [射程] [代償]2hp
[効果]
【装備スロット】
[右手]M4A1カービン(技術*2+1d6,3)
[左手]
[胴部]ボディアーマー(HP+15,3)
[その他]ターゲットゴーグル(3)
[特殊]多目的ゴーグル(1) アクセスコード(3) 神経加速剤*3 モーリスバーガー*2
[乗り物]
satasupe
■ ■
名前:雷大佐(自称) PL名:
年齢AGE:83 性別SEX:男 故郷HOMELAND:自称アメリカ合衆国
所属TEAM:
盟約ALLIANCE: 階級HIERARCHY:-
服装STYLE:乞食(ぼろぼろのカーネルサンダース風の衣装)
表の顔FACE:物狂い
【言語】:自称アメリカ語、オオサカベン、日本語、中国語
【趣味】:オカルト 飲食 アラサガシ
【おたから】:
【カルマ:異能/代償】:道化師
【性業値】: 【サイフ】: /10 【経験点】:
【環境値】 犯罪:2 生活:1 恋愛:1 教養:5 戦闘:4
【天分値】 肉体:4 精神:4
移動力:5 攻撃力:6 破壊力:1
【好み】:
【好きな映画】:101匹ブロイラー大行進
【犯罪者になった理由】:オオサカ国民への復讐のため
【所持品】:バット テレカ 【快適度】:
※携帯、住処、車輌毎に改行、明記推奨
【設定】
自分を、道頓堀に沈められたカーネル・サンダース人形の生まれ変わりだと思い込んだキチガイ。脱出不可能とまで言われたアルカトラズ精神病院を抜け出してオオサカにやってきたという脳内設定。
【台詞】
【雷】「ワシがサンダース大佐であーーーる!」
■
[名前]観音(かのん)[性別]女[年齢]17
美徳/悪徳 希望/怠惰
[Path]Acanthus [Order]Adamantine Arrow Exp:1/80
[Concept]剣術家/遊び人 [Legacy]Perfected Adept
【能力値】
肉体:<筋力>2(Exp10)、<敏捷>4、<体力>1(3番)
精神:<知性>1、<機知>3、<堅忍>3(2番)
社会:<外見>3、<交渉>1、<冷静>5(1番)<速度>:11 <負傷段階>:6 <防御>:3 <意志力>:8 <イニシアティブ>:12<賢識>6(精神異常:) <霊知>3(長所6)<マナ>
【技能】11/7/4(7)
精神(技能なし-3)(術式ボーナス:運動、医学、脅迫)<教養><コンピューター><作製>1<調査>3<医学>2<オカルト>1(メイジ)<政治><科学>
肉体(技能無し-1)(11)<運動>4(アクロバット)<格闘>3<運転><火器><窃盗><隠密><生存><武器>4(刀)
社会(技能無し-1)(4)<動物知識><共感><表現力><脅迫>1<説得>3<社交><裏社会><虚言>
【長所】<剣術>・・・・(20)エラッタ:3ドットのリポストには意志力がコストとして必要。<アーティファクト:刀>・・・・・(変装/)(exp28)<共有の霊地>・(2)<武器の技巧>・・(6)<美貌>・・(6)<早抜き:近接>・(2)<常連客>・(2)<コネ>・(2)<地位:AA>・(2)
【アルカナ】:*…支配アルカナExp0<死><運命>1<力象><生命>3<物象><精神><原質><精霊><空間><時間>2
【術式】
No.[名前]Honing the Form/肉体鍛錬 [DP]堅+運11 [行動]即時 [持続]長期 [顕れ]顕在 [コスト]1マナ
[効果]成功数分肉体的能力値を上げる(MAX生命)。
No.358[名前]Perfect Timing [DP]知+冷9 [行動]反射 [持続]次の行動 [顕れ]隠在 [コスト]1マナ
[効果]次の判定の判定値に+[成功数]
No.363[名前]Glimpsing the Future [DP]堅+調10 [行動]即時 [持続]短期 [顕れ]隠在 [コスト]1マナ
[効果]次のターンの即時行動の判定を二回行い、良いほうの結果を採用する。時間3があれば反射になる。
No.***[名前]第一の境地:Body Temple [DP]- [行動]常時 [持続]永続 [顕れ]- [コスト]-
[効果]永続するBody Control。成功数=生命のドット数。および、永続するSupernal Vision、ただし生命の響鳴しか読めない。
取る予定:(No.[名前]Acceleration [DP]体+運9 [行動]即時 [持続]長期 [顕れ]顕在 [コスト]効果1ターンごとに1
[効果]攻撃のDP-Time In+Time 速度+元の速度*time)
参考: [名前]Body Control/身体統御
[効果]息、反射、代謝、循環に至るまで、自分の体の機能を完全に意識でコントロールできる。判定に成功すれば、次の四つの恩恵を同時に得られる。また、成功数は四つの効果全てを引き上げる。
・呼吸…成功数ごとに、身体機能を下げずに酸素の必要量を半分にできる。
・反射…成功数ごとに、イニシアティブが1上がる
・代謝…成功数ごとに、飢えや渇きの判定をするまでの時間を二倍にできる。
・心拍…成功数ごとに、毒の周りを遅くしてダメージを受ける間隔を二倍にできる。あるいは、時間中行動できなくなる代わりに、成功数[分]だけ心臓を止めることもできる。
さらに、成功数ごとに打撃ダメージの治癒時間を半分(端数切捨て)にできる。
【武器/装備】
刀 修正+3 サイズ2 耐久3 DP13
【設定】
彼女がメイジに目覚めたのは、7年ほど前のことだ。特に印象的な出来事があったわけではない。ただ、深夜の散歩道で月光を浴びたとき、忽然と悟ったのだ―世界を動かす無数の夢と、それらを互いに結びつける無数の糸の存在を。魂はアルカディアへと至り、金の枝と銀の葉をもつ柊の下で月光と契りを交わした。
人の肉体と精神は常に変化し、揺らぎ続ける。時にはそれが弱みとなることもある。だが、常に変化しつづけることこそが人間という存在を強靭なものとしているのも事実だ。そしてそれは、メイジも同じだ。昇華というものを、究極の存在になることと捉えているメイジもいる。だが、そんな存在になること何の意味があるだろうか?彼女にとって昇華とは目指すものではなく、たどり着くべくして自然とたどり着く場所だ。もしも彼女が昇華に値する存在であればそうなるだろうし、そうでなければ昇華へは至れないだろう。自分はただ、自分自身を高めようとするだけで良い、というのが彼女の考えだ。Perfected Adeptのレガシーを修めるのもそのための手段だ。自らの力を引き出し、引いては自分と繋がる世界の可能性を引き出す。それこそが彼女の欲する事だ。